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racine de la sd
Il y a plusieurs choses qui m'ont fait perdre un peu de temps, dont certaines ont déjà été énoncées, à savoir !:
Etape 1 / 6.2. Choisissez la version 11.7.00-41.E. Si vous avez une new 3DS, pensez à choisir NEW au lieu de OLD.
Etape 3 / 5. Une fois obtenu, il vous faudra copier/coller ce fichier dans Nintendo 3DS\[Dossier ID0]\[Dossier ID1]\title\00040000\[Regionid]\Data
Etape 4 / 7. sans le pseduo, c'est-à-dire que vous enlevez "_username"
Ce sont des choses qui peuvent paraitre basiques, mais pour le commun des mortels, c'est pas forcément évident au premier abord.
Pas trop d'infos non plus sur le dossier boot9strap, faut checker dans les commentaires pour trouver.
Dans tous les cas, je suis tombé sur le même problème précédemment cité. Je suis bloqué à l'étape 5 / 5.9 , je n'ai pas le visage... Dommage, j'ai tout revérifié, y a surement quelque chose qui m'échappe, j'abandonne...
Tu devras ensuite le patcher et le fichier généré devra être renommé sans le pseudo.
Si tu passes par le PC, tu dois utiliser TegraRCMGUI qui va se charger d'injecter le payload.bin de SX Loader. Ce que tu mets sur ta carte SD, c'est le contenu de l'archive SX OS et pas le Loader sinon comment tu veux qu'il boot ?
Du coup, TegraRCMGUI va se charger d'injecter le payload.bin qui cherchera le boot.dat sur ta SD pour démarrer le CFW SX OS.
En principe, tu as obtenu ce fichier 484E4441.bin.patched_pseudo et tu dois le renommer en 484E4441.bin.patched. Tu le copies/colles à la racine de ta SD.
et j'ai bien le fichier Godmode9 de l'archive zip dans le dossier /luma/payloads...
EDIT bonne nouvelle : c'est bon j'ai repris la marche normal du tuto!
Il te faut voir si pour GodMode9 (programme multifonction qui peut effectuer des opérations relatives à la NAND et aux cartouches).
Et pour celui-ci, il fallait faire cela:
Ça y est j'ai trouvé, fais cela:
Refais depuis l'étape concernée. Je vais l'ajouter au tuto. Merci.
De ce que j'ai lu selon d'autres retours:
Pour ce qui est du DD ou clé USB
- Pas de NTFS (mais là c'est normal quoi que ce serait le top), format exFat.
- USB2/3 en auto alimentation (mais pas top selon le DD utilisé) et avec alimentation
- Pas de jeu en nomade (si relié au dock avec une clé, un HDD ou un SSD c'est pour jouer sur la TV)
- Utiliser une clé USB (OTG USB-C par exemple), en nomade, cela fonctionne mais draine la batterie
- Utilisation des XCi opérationnelle
- Pour les NSP
- Pas d'installation possible sur le DD ou la clé USB pour le moment
- Possible de les mettre sur USB et les installer sur micro SD ou sur la mémoire interne de la console.
- Update et DLC s'installent que sur la carte micro SD ou mémoire interne de la console
- Pour les XCi
- Possible de les lancer depuis DD ou clé USB
- Possible d'update mais Installation sur carte micro SD ou memoire de la console
- Boot en SX OS avec la micro SD
- Une fois sur SX OS, il reconnaît les jeux en USB si tout est à la racine et pas dans des dossiers
Pour ce qui des backups
Utilisation
NB: les fichiers doivent rester sur la micro SD et pas sur USB
Pas mal pour le moment.
Intéressant ton retour pour ce qui des updates de jeu. Du coup, cela signifierait/supposerait que le format XCi non legit ne serait pas reconnu par Big N. Après pour l'aspect qui concerne le NSP, c'est un fait, le faire par la micro SD pour ceux qui ont une seule Switch est préconisé. Je ne me risquerai pas à le faire autrement.
J'ai effectivement IOS36-64-v3351.wad à la racine de ma SD (que j'avais installé par erreur mais que j'ai désinstallé via YAWMM ).
J'attends la suite de tes instructions